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【FF11】GearSwapで装備が切り替わるまでの手順(初心者向け)

GearSwap

はじめに

前の記事では、
GearSwapが ちゃんと反応する状態 を作りました。

この記事では、

  • 装備を2つだけ使って
  • 抜刀 / 納刀するだけで

実際に装備が切り替わる瞬間を確認します。

この記事のゴール

  • 抜刀すると装備が変わる
  • 納刀すると元に戻る

「GearSwapってこういうことか」が
体感で分かるところまで行きます。

事前準備:装備を用意する

今回は、
レベル1・店売り・どの国でも買える装備を使います。

状態装備
納刀時Bronze Cap(ブロンズキャップ)
抜刀時Leather Bandana(レザーバンダナ)

どこで買える?

装備の入手場所(確定情報)

今回使用する装備は以下の2つです。

・ブロンズキャップ
・レザーバンダナ

これらは以下の街の防具屋で購入できます。


■ 南サンドリア

  • 座標:K-8
  • 店:ローゼル防具店
  • 販売:ブロンズキャップ / レザーバンダナ

■ バストゥーク商業区

  • 座標:F-10
  • 店:装甲のブリュンヒルデ
  • 販売:ブロンズキャップ / レザーバンダナ

■ バストゥーク鉱山区

  • 座標:H-6
  • 店:甲冑のディーギス
  • 販売:ブロンズキャップ / レザーバンダナ

■ ウィンダス水の区

  • 座標:南H-7
  • 店:帽子のバレンモレン
  • 販売:ブロンズキャップ / レザーバンダナ

※ いずれの街でも同じ装備が購入できますが、
 初心者には南サンドリア(K-8)が一番分かりやすいです。

全体の流れ

  1. 前回のLuaを開く
  2. 装備セットを書き足す
  3. 状態変化用の処理を追加する
  4. ゲーム内で装備が切り替わるか確認する

STEP1:Soug.lua を開く(PC側)

前の記事で作成した
自分のキャラ名.luaメモ帳で開きます。

私であればSoug.luaをダブルクリックでメモ帳を開きます。

Windower/addons/GearSwap/data/Soug/Soug.lua

STEP2:装備セットを追加する(PC側)

Luaの中身を、以下のコードに 丸ごと置き換えてください

※【自分のキャラ名】の部分は自分のキャラ名で書き換えてください。

windower.add_to_chat(207, '[GearSwap] 自分のキャラ名.lua LOADED')

function get_sets()
    sets = {}

    -- 納刀時の装備
    sets.idle = {
        head = "Bronze Cap",
    }

    -- 抜刀時の装備
    sets.engaged = {
        head = "Leather Bandana",
    }
end

function status_change(new, old)
    if new == 'Engaged' then
        equip(sets.engaged)
    else
        equip(sets.idle)
    end
end

一回コピペでメモに春付けた後【自分のキャラ名】を自分のキャラ名にしてくださいこれしないと動きません。

STEP3:Luaを保存する(PC側)

  • メモ帳の 保存 をクリック
  • ファイル名は変更しない

STEP4:GearSwapをリロードする(ゲーム内)

ここからは ゲーム画面に戻って 操作します。

チャット欄に次を入力します。

//gs reload

スクショ③://gs reload 実行後のチャットログ

確認ポイント

  • [GearSwap] Soug.lua LOADED が表示される※Sougの部分は自分のキャラ名

STEP5:装備が切り替わるか確認する(ゲーム内)

次の操作を順番に試してください。

  1. 武器を 抜刀 する
  2. 頭装備が Leather Bandana (レザーバンダナ)に変わる
  3. 武器を 納刀 する
  4. 頭装備が Bronze Cap (ブロンズキャップ)に戻る

スクショ④:納刀時の装備(Bronze Cap)

スクショ⑤:抜刀時の装備(Leather Bandana)

うまくいかない場合(最低限)

  • 装備が変わらない
    → 装備を実際に所持しているか確認
  • .lua.txt になっている
    → 拡張子を確認
  • reload後にLOADEDが出ない
    → 前の記事に戻る

ここまでできたら成功!

  • ✔ GearSwapが動いている
  • ✔ 装備が自動で切り替わる
  • ✔ Luaの基本構造が理解できた
  • この時点で、もう初心者ではありません。

まとめ

  • GearSwapは「状態の変化」で装備を切り替える
  • 今回は「抜刀 / 納刀」がトリガー
  • 最初は1ファイル構成で十分
  • 複雑なことは次からでOK

👉 次の記事(続き)
【FF11】GearSwapで idle / engaged を切り替える基本設定

👉 前の記事
【FF11】GearSwap入門|最初に動かす最小構成Lua(丸ごとコピペ)

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