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【FF11】必須コマンド2つ|//gs reload と //gs export(初心者向け)

GearSwap

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この記事はシリーズのSTEP3.5です。 前のSTEP3では「納刀/抜刀で装備が切り替わる」ことを確認しました。

このSTEP3.5では、GearSwapを触る上で絶対に必要な2つのコマンドだけを覚えます。

  • 変更を反映する://gs reload
  • 装備名を正確に取る://gs export

※STEP3がまだの人は先にこちら: →(STEP3:装備が切り替わるまで の内部リンク)

この記事でできるようになること

  • Luaを編集したら自分で反映できる(//gs reload
  • 装備名ミスを減らして確実に着替えセットを作れる(//gs export

まず最初:コマンドが失敗する原因(ここだけ注意)

チャット入力欄に「Say / Party」などが出ていると、コマンドが発言になって失敗することがあります。 コマンドを打つ前に、チャット入力欄が空の状態になっているか確認してから Enter してください。

1)//gs reload(編集したら必ずこれ)

いつ使う?

  • Luaを編集して保存した直後(毎回)
  • 反映されない時の最初のチェック

使い方

ゲーム内チャットにこれを入力するだけです。

//gs reload

成功の目安(ここを見る)

  • エラーが出ない
  • またはチャットに [GearSwap] ~ LOADED が表示される

反映されない時のチェック(初心者はここだけ)

  • 保存してない → まず保存
  • //gs reload してない → 実行
  • .lua.txt になってる → 拡張子確認
  • フォルダが違う → Windower\addons\GearSwap\data\ 配下を確認

拡張子やフォルダを確認するときは、エクスプローラーで実際のファイル名・保存場所を見るのが確実です。 (例:Windower\addons\GearSwap\data\(自キャラ名)\(自キャラ名).lua

2)//gs export(装備名ミスをなくす最強コマンド)

これ何?

GearSwapが着替えない原因の多くは装備名の1文字違いです。 export は「いま着ている装備」をLuaでコピペできる形で書き出してくれるコマンドです。

使うタイミング

  • 装備名(英語)が分からない
  • WS装備・詠唱装備など、セットを作りたい
  • 着替えない原因が「装備名ミス」っぽい時

使い方(この順番)

  1. ゲーム内で、まず手動で装備を着る(マクロでもOK)
  2. その状態で、チャットにこれを入力する
//gs export
  1. Windowerフォルダ内のexportファイルを開く
  2. 出てきた装備名を *_gear.lua にコピペする

exportファイルはどこ?(初心者向けの探し方)

環境で場所が違うことがあるので、初心者はこの方法でOKです。

  1. エクスプローラーでWindowerフォルダを開く
  2. 検索欄に export と入力
  3. 更新日時が最新のファイルを開く

exportを“どうコピペする?”(ここが一番大事)

exportファイルの中身は、だいたいこういう形で出ます。

head="装備名", body="装備名", ...

これをそのままジョブ名_gear.luaのセットに貼ればOKです。 装備名を手で打たない=ミスが激減します。

まとめ(この2つだけ覚えれば次に進める)

  • 編集したら → //gs reload
  • 装備名が不安なら → 装備を着て //gs export

👉 次の記事(続き)

→STEP4【FF11】GearSwapの装備管理をラクにする|「ジョブ名_gear.lua」に装備だけ分離する方法(丸ごとコピペ)

👉 前の記事

→STEP3:【FF11】GearSwapで装備が切り替わるまでの手順(初心者向け)

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